Главная > Учебная, методическая литература и словари > Книги для школы > Информатика > Дополнительные пособия по информатике >

Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2

Рейтинг: 0
Оценило: 0

? Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в иг-ровом движке Roblox Studio. Показаны спо-собы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка.
Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в кос-мос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по соз-данию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки.
После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и сило-вых полей, полётом мяча по баллистиче-ской траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики.
Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем.
Учитесь дома!

 


 


Технические данные

Издательство «Солон-пресс», 2021 г.

Серия «Библиотека создания инноваций (БСИ)»

мягкая обложка

304 страницы

Формат: 60x88 1/16

ISBN: 9785913594563

 


Похожие книги